DontFocusFacco
May 12 2010, 03:20 PM
come lo uccidi? ricordati che devi aggrarlo tu non i mob
Lyas
May 12 2010, 03:23 PM
sisi l'aggro lo tengo sempre io
aggro di grip e poi gli faccio chain e scappo
chain e scappo
chain e scappo
....
....
e avanti finchè non muore.
su wowhead dicono di non tenerlo targettato quando muore ma ho provato anche quello e non cambia nulla
DontFocusFacco
May 12 2010, 03:25 PM
io andavo di death coil e icy

verrei a vedere ma il server è down <.<
Lyas
May 12 2010, 03:27 PM
si intendevo ben anch'io la chain of ice senza usare il death coil xò
appena torna up stabile riprovo
DontFocusFacco
May 12 2010, 03:42 PM
no intendevo il touch io <<
Lyas
May 14 2010, 02:00 PM
The Tides Turn
http://www.wowhead.com/quest=11968manca il mob da killare
Finding the Phylactery
http://www.wowhead.com/quest=11956la mount Dusk non si può usare xò la quest si può completare lo stesso recandosi a piedi sul posto
Re-Cursive
http://www.wowhead.com/quest=11712i tizi che bisogna avvelenare dopo che sono morti non si prendono il veleno e quindi il contatore non avanza
Master and Servant
http://www.wowhead.com/quest=11730stesso problema di sopra... attivando il qi una volta uccisi i mob il conteggio non sale
Lyas
May 21 2010, 08:03 AM
2 quest concettualmente simili:
1)Drake Hunt
http://www.wowhead.com/quest=119192)Abduction
http://www.wowhead.com/quest=11590cosa c'è da fare: viene dato un item x catturare un drago nella prima ed un mago nella seconda e riportarli al campo base.
cosa fa:
1)una volta arrivati al campo base non si riesce a consegnare il drago
2)il mago non segue il pg ma resta li a farsi gli affaracci suoi. Quando ci si muove il collegamento si interrompe. (peccato x' è il terzo step di una quest lunghissima (tra una cosa e l'altra circa una 30ina di quest))
zargon
May 28 2010, 10:00 AM
Nome Quest: Fruits of Our Labor
ID quest:11904
Come va : non si riesce ad utilizzare la chiave sul carrello
Come dovrebbe andare: ammazzato il capitano che ti da la chiave la dovresti usare sul carrello e completare la quest
Nome Quest: Hampering their escape
ID quest:11617
Come va : usando la granata non succede niente
Come dovrebbe andare : usando la granata distruggi 1 dei 3 oggetti volanti
Nome Quest: The Honored Ancestors
ID quest: 11605
Come va : solo uno dei 3 è targettabile e quindi si può parlare
Come dovrebbe andare : si dovrebbe parlare con tutti e 3
Nome Quest: Grmmurggll Mrllggrl Glrggl!!!
ID quest: 11563
Come va : non c'è il mob
Come dovrebbe andare: dovremmo killare l'orca
DruidSpirit
May 29 2010, 10:31 AM
Nome Quest: Strengthen the Ancients (
http://www.wowhead.com/quest=12092)
ID quest:12092
Come va : L'item lo droppano degli elementali che sono friendly
Come dovrebbe andare : si dovrebbero poter killare quegli elementali (
http://www.wowhead.com/npc=26421)
Lyas
May 30 2010, 10:33 AM
CITAZIONE (zargon @ May 28 2010, 11:00 AM)

Nome Quest: Fruits of Our Labor
ID quest:11904
Come va : non si riesce ad utilizzare la chiave sul carrello
Come dovrebbe andare: ammazzato il capitano che ti da la chiave la dovresti usare sul carrello e completare la quest
a me era funzionata al primo colpo
Shavex
May 31 2010, 11:31 AM
Nome QUest : The Hunt is On
Id: 11794
Come va: usi l'oggettino per rivelare i traditori , clicchi sopra il traditore ma non succede niente , non da la da nemmeno completa
Come dovrebbe andare : usi l'oggettino per rivelare i traditori , ci clicchi sopra e devi batterli
Nome Quest: The Emissary
Id: 11626
Come va : non c'è il mob su cui usare Trident of Naz'jan (http://thottbot.com/i35850)
Come dovrebbe andare : usi il tridente sul mob e te lo shotti
zargon
May 31 2010, 02:48 PM
Nome Quest : Drake Hunt
Id: 11919
Come va: usi l'oggetto catturi il drago ti da il tempo che hai prima che il drago si liberi ma non te la da completa (penso xkè il drago è friendly)
Come dovrebbe andare : usando l'oggetto e catturato il drago te la dovrebbe dare completata la quest
Nome Quest : Postponing the inevitable
Id : 11905
Come va : non ti fa usare l'oggetto
Come dovrebbe andare : usando l'oggetto te la dovrebbe dare completata
Lyas
May 31 2010, 02:49 PM
già segnalata
Jackas
May 31 2010, 04:59 PM
si potrebbe far ordine nel topic magari con un post riassuntivo delle quest buggate divise x zona in modo da nn ripostare le stesse? io ne ho trovate 9-10 buggate ad Howling Fjord appena riesco le posto
zargon
May 31 2010, 06:02 PM
Nome Quest : The Liquid Fire of Elune
Id Quest : 12166
Come va : ucciso il mob (sia il cervo che l'orso) l'oggetto non funziona
Come dovrebbe andare : l'oggetto dovrebbe funzionare
Nome Quest : Projection and Plans
Id Quest : 12060
Come va : non mi funziona l'oggetto che dovrebbe aprire un portale
Come dovrebbe andare : dovrebbe aprire il portale
Nome Quest : Slim Pickings
Id Quest : 12075
Come va : non sono sicuro xkè non so come si faccia ma dall'unico screen di thotbot vi dico che non funziona
Come dovrebbe andare : vorreia vere conferma xò non funziona
Nome Quest : Lumber Hack
Id Quest : 12050
Come va : non mi fa controllare il robot per tagliare gli alberi
Come dovrebbe andare : dovrei controllare il robot
Nome Quest : Soft Packaging
Id Quest : 12046
Come va : i mob da killare non sono targettabili
Come dovrebbe andare : dovrebbero essere targettabili
Nome Quest : Hard to swallow
Id Quest : 12049
Come va : ammazzandoli con o senza l'esplosivo non te danno la roba
Come dovrebbe andare : te dovrebbe da la roba
Jackas
Jun 1 2010, 09:04 AM
Queste quest sono tutte ad Howling Fjord.
Find Sage Mistwalker
http://www.wowhead.com/quest=11287manca un gruppo di npc tra i quali quello dove completare la quest Sage Mistwalker
basta parlare con un npc Sage Mistwalker
Test at Sea
http://www.wowhead.com/quest=11170usando l'item fornito nn succede nulla
quest di "bombardamento", mentre sei in volo usa un item su degli npc
The Rune of Command
http://www.wowhead.com/quest=11352l'item fornito nn fa completare l'object
usando un item fornito su degli npc si dovrebbe completare un object
Stop the Ascension!
http://www.wowhead.com/quest=11260summonando il mob da killare esso risulta friendly e quindi inkillabile
uccidere un mob summonato con un item
Mimicking Nature's Call
http://www.wowhead.com/quest=11281summonando il mob da killare esso risulta friendly e quindi inkillabile
uccidere un mob summonato con un item
Adding Injury to Insult
http://www.wowhead.com/quest=12481l'object della quest (sconfiggerlo nn slain) nn viene completato killando il mob
Usando un item fornito insultare un mob e sconfiggerlo
The Enemy's Legacy
http://www.wowhead.com/quest=11423manca uno dei 3 quest item a terra "Saga of the Twins"
raccogliere 3 quest item
sto testando più ke altro bene le quest ad Howling Fjord.. x ora a parte quelle segnate le altre risultano fattibili.. posto se ne trovo anltre sempre in questa zona buggate. Un consiglio magari x tener ordinato il post.. quando trovate nuove quest buggate modificate un vostro post nn aggiungetene uno nuovo...
flammolo
Jun 2 2010, 04:08 PM
Nome Quest: Attunement to Dalaran
ID quest: 12172
Come va: vai nel punto richiesto sotto il raggio, usi l'item ma non ti da la quest completata
Come dovrebbe andare: allo stesso modo solo che dovrebbe completare la quest
Meldon
Jun 3 2010, 11:54 AM
Nome Quest: Steady as a rock?
ID: 12014
Come va: cercando bene alla fine del tunnel si trova il punto in cui usare il rilevatore, ma non spawna la macchina che dovrebbe dare il risultato dell'analisi
Come dovrebbe andare: dovrebbe spawnare la macchina da cliccare per prendere il risultato.
zargon
Jun 5 2010, 11:59 AM
Nome Quest: no place to run
ID: 12261
Come va: non funziona ne ammazzando i mob con le spell ne con l'oggetto della quest e in piu l'oggetto della quest è buggato
Come dovrebbe andare: dovrebbe funzionare l'oggetto e dartela completa
Nome Quest: Mystery of the Infinite
ID: 12470
Come va: l'oggetto non funziona
Come dovrebbe andare: l'oggetto dovrebbe funzionare e attirare i mob a sè e in più creare una copia di te stesso
andy88
Jun 5 2010, 03:58 PM
Nome Quest: The Flight Of The Wintergarde Defender
ID Quest: 12237
Zona: Dragonblight, Wintergarde Keep
Cosa dovrebbe fare: Summoni un grifone con il quest item, ci sali sopra, hai 3 comandi aggiuntivi nella barra: 1 per decollare, 1 per raccogliere gli abitanti del villaggio che corrono in giro, 1 per depositarli al punto di partenza.
Cosa fa: non si puo montare sul grifone e non ci sono gli abitanti del villaggio
zargon
Jun 5 2010, 06:12 PM
Nome Quest: That Which Creates Can Also Destroy
ID quest: 12459
Come va: l'oggetto non fa effetto e quindi non te la da completa
Come dovrebbe andare: l'oggetto dovrebbe fare effetto
Nome Quest: Trolls is Gone Crazy
ID quest: 12861
Come va: i mob ci sono però quando usi l'oggetto non ti sale il contatore
Come dovrebbe andare: dovrebbe salirti il contatore
zargon
Jun 6 2010, 10:33 AM
Nome Quest: Troll Patrol: The Alchemist's Apprentice
ID quest: 12541
Come va: gli oggetti ci sono ma dopo che hai fatto opening non te li da nella bag
Come dovrebbe andare: gli oggetti ci dovrebbero stare nella bag
PS: vorrei aggiungere che proprio tutti gli oggetti in generale in quella specie di casa fanno così e quindi di conseguenza anche questa quest non funziona (vedere sotto)
Nome Quest: Lab Work
ID quest: 12557
Come va: gli oggetti ci sono ma dopo che hai fatto opening non ti compaiono nella bag
Come dovrebbe andare: gli oggetti ci dovrebbero stare nella bag
Nome Quest:Argent Crusade, We Are Leaving!
ID quest: 12504
Come va: i soldati ci sono ma sono neutral e in più non ti compare la scritta quando ci clicchi col destro che devi riportarlo dal sergente
Come dovrebbe andare: i soldati dovrebbero essere friendly e in più dovrebbe esserci la scritta che devi riportarlo dal sergente
Nome Quest: Precious elemental fluids
ID quest: 12510
Come va: i mob che devi ammazzare non ti danno nessun oggetto e quindi niente summon
Come dovrebbe andare: ti dovrebbero dare in totale 3 oggetti perchè devi summonare 3 mob
andy88
Jun 7 2010, 12:34 PM
Quest: Reclusive Runemaster
Quest ID: 12150
Cosa dovrebbe fare: Quando hai quasi killato il mob questo si bolla, scompare e ti da la quest completata
Cosa fa: non completa la quest
andy88
Jun 7 2010, 02:21 PM
Quest: Truce?
Quest ID: 11989
Cosa fa: non si puo completare
Cosa dovrebbe fare: dopo che usi il coltello dovrebbe apparire un debuff che ti fa completare la quest
andy88
Jun 7 2010, 04:33 PM
Quest: Mr.Floppy's Perilous Adventure
ID: 12027
Come va: il primo lupo che spawna è friendly e sta fermo dov'è, il secondo è friendly e salta addosso a mr. floppy, passandoci il puntatore sopra compare il simbolo dell'ingranaggio ma l'unico risultato ottenuto "attivando" il lupo è che mr. floppy muore istantaneamente (quest fallita), il lupo diventa attaccabile ma mi trascina dentro le texture e non posso ne muovermi ne attaccare in alcun modo.
Come dovrebbe andare: i lupi dovrebbero essere attaccabili e bisogna ucciderli prima che uccidano mr. floppy
Quest: Mounting up
ID: 12414
Come va: non è possibile salire in groppa ai cavalli e riportarli al campo
Come dovrebbe andare: una volta raccolta la carota ed equipaggiato il bastone, usando il quest item su un cavallo questo dovrebbe avvicinarsi e il pg dovrebbe salire automaticamente in groppa per riportarlo al campo
Quest: Rallying the troops
ID: 12070
Come va: i giganti ricevono il buff ma non vengono contati quindi la quest non si completa
Come dovrebbe andare: dovrebbe contare i giganti che ricevono il buff
Quest:Take their rear
ID:12216
Come va: la quest funziona perfettamente, solo che quando si targettano gli orsi non vengono segnalati come mob che droppano il quest item
Come dovrebbero andare: dovrebbe compare nel riquadro che sono i mob che droppano il quest item
Meldon
Jun 8 2010, 02:25 PM
Quest: Finish Me!
Id: 13232
Cosa fa: parlando ai dying soldiers non si ottiene nessun risultato
Cosa dovrebbe fare: parlando ai dying soldier gli si dovrebbe poter dare il colpo di grazia
ecco cosa dovrebbero dire i soldati a cui parli:
"Please <race>... Release me..."
"Don't think <class>...Just..do it..."
"Send me on my way...I beg you..."
"Do it <class>...then...avenge me!"
"Tell my family...my last thoughts were of them..."
Quest: Assault by Air
ID:
http://www.wowhead.com/quest=13309Cosa fa: manca l'aeroplano da usare per la quest
Come dovrebbe funzioanre, ci dovrebbe essere una eroplano, ci si sale a bordo e parte da solo a fare il giro intorno alla montagna e sopra l'accampamento, bisogna distruggere le torrette a terra per permettere il lancio dei propri amici npc, anche usando fumogeni su di esse per non essere attaccati
Quest Assault by Ground
ID:
http://www.wowhead.com/quest=13284Cosa fa: non parte la quest di escort del gruppo di mob
Cosa dovrebbe fare: gli npc dovrebbero partire per entrare nella fortezza soprastante, varie ondate di mob ti attaccano durante questa impresa
Inoltre tutta la zona nord dell'argent vanguard a sud est di icecrown si trova nello "stadio finale", dovrebbe cambiare di aspetto facendo varie quest, tra cui una che implica l'uso di torrette sulla fortezza per difendersi dagli attacchi dei mob, solo dopo aver completato tutte le quest, poco più in la oltre il muro si sblocca un avamposto dell'argent crusade con tirion fordring e un punto di volo.
tuto questo è già sblocato, con l'impossibilità di fare tutte le quest e il punto di volo da tirion manca.
andy88
Jun 8 2010, 06:16 PM
Quest: The Fallen Sisters
ID: 11314
Cosa fa: Il quest item non funziona
Cosa dovrebbe fare: dopo che hai levato un po di hp al mob dovrebbe comparire una scritta tipo "Chill Nymph appears weak", usi il quest item e diventa friendly
Quest: Bring Down Those Shields
ID: 11396
Cosa fa: i cristalli possono essere distrutti senza usare il quest item perchè basta avvicinarsi, aggrarli e diventano targettabili
Cosa dovrebbe fare: i cristalli dovrebbero diventare targettabili solo dopo aver usato il quest item
Quest: Scare the Guano Out Of Them
ID: 11154
Cosa fa: i mob non droppano l'item neanche usando l'oggetto che viene dato per compiere la quest
Cosa dovrebbe fare: usando l'oggetto vicino ai mob dovrebbe apparire a terra l'item da lootare x la quest e il mob dovrebbe scendere ad attaccarti
Quest: The Cleansing
ID: 11322
Cosa fa: non completa la quest
Cosa dovrebbe fare: usando l'altare dovrebbe completare la quest
Quest: the Amphytheater of Anguish: Yggdras
ID: 12932
Cosa fa: il mob che spawna è friendly!
Cosa dovrebbe fare: si devono poter killare i mob
andy88
Jun 8 2010, 11:04 PM
Quest: The Storm's King Vengeance
ID: 12919
Come va: Non si puo salire sul gigante e non conta comunque i mob che vengono uccisi
Come dovrebbe andare: quando si parla col gigante dovrebbe essere possibile montargli su e uccidere i mob richiesti
Quest: That's What Friends Are For
ID: 12903
Come va: Quando viene scoperto dove si trova Burr non lo conta e nn si puo completare la quest
Come dovrebbe andare: dovrebbe contare Burr quando viene scoperto dove si trova
Quest:Kickin' Nass And Takin' Manes
ID 12630
Come va: non compare l'npc Nass necessario per completare la quest
Come dovrebbe andare: dovrebbe comparire l'npc sul quale usare il quest item
Quest: Defend the Stand
ID: 12503
Come va: sembra che non ci siano i mob da killare
Come dovrebbe andare: dovrebbero esserci i mob
Quest: Tails Up
ID: 13549
Come va: usando il quest item sui mob si viene attaccati
Come dovrebbe andare: usando il quest item i mob dovrebbero addormentarsi per poter svolgere la quest
andy88
Jun 9 2010, 12:25 PM
Quest:Kick, What Kick?
Id: 12589
Come va: anche se spari al tizio con la mela non succede niente (gli ho sparato 50 volte <.<)
Come dovrebbe andare: dovrei colpire la mela e completare la quest
Quest: Some Make Lemonade, Some Make Liquor
ID: 12634
Come va: Quando azioni le liane non succede nulla e non si puo completare la quest
Come dovrebbe andare: azionando le liane dovrebbero comparire gli item richiesti dalla quest o un nano che ti fa scegliere quale item vuoi o.O
Quest: A Mammoth Undertaking
ID: 12607
Come va: Il quest itemm non funziona sui mob
Come dovrebbe andare: dovrebbe essere possibile usando il quest item che uno shattertusk mammoth ti segua fino al campo (sembra che a volte sia bug anche su offy)
Quest: Salvaging Life's Strenght
ID: 12805
Come va: Il quest item non funziona, non permette di lootare Lifeblood Energy necessaria per il completamento della quest
Come dovrebbe andare: usando il quest item sul cadavere degli elementali dovrebbe permettere di ottenere gli oggetti necessari al completamento della quest
Quest: Freya's Pact
ID: 12621
Come va: non fa consegnare la quest anche se la segna come completata
Come dovrebbe andare: dovrei poterla consegnare
zargon
Jun 13 2010, 01:16 PM
bè zul'drak è molto buggata ora riporto le quest
Quest: That's What Friends Are For...
ID:12903
Come va: delle 3 persone manca burr cioè quando lo trovi non te lo da completa
Come dovrebbe andare: quando trovi burr ti dovrebbe dare completo burr found
Quest: Pa'troll
ID:12596
Come va: te la da completa solo facendo delle quest per questi 4 npc,con captain grondel stiamo apposto anche con il captain rupert mentre con l'alchemist no perchè le sue quest sono tutte buggate e con il captain brandon invece non ti da proprio le quest
Come dovrebbe andare: facendo tutte le quest di questi 4 npc te la dovrebbe dare completa
Quest: Darkness Calling
ID:12633
Come va: Quando utilizzi l'oggetto che ti da la quest (Writhing Choker) non ti da la quest perchè ti dice che non hai il requisito necessario e invece sono lvl 78 e quindi va benissimo
Come dovrebbe andare: ti dovrebbe dare la quest
Quest: Kickin' Nass and Takin'Manes
ID: 12630
Come va: l'oggetto non funziona
Come dovrebbe andare: l'oggetto dovrebbe funzionare
Quest: The Storm King's Vengeance
ID: 12919
Come va: te ne fa evocare quanti vuoi xò non fanno nulla e in piu non li puoi controllare
Come dovrebbe andare: ne dovresti evocare solo 1 e lo dovresti comandare
Quest: The Amphitheater of Anguish: Yggdras!
ID: 12954
Come va: il mob spawna xò è friendly
Come dovrebbe andare: dovrebbe essere nemico
Penso che anche le altre quest ossia
The Amphitheater of Anguish: From Beyond!
The Amphitheater of Anguish: Korrak the Bloodrager!
The Amphitheater of Anguish: Magnataur!
The Amphitheater of Anguish: Tuskarrmageddon!
siano buggate
Nome quest: A Tangled Skein
ID quest: 12555
Come va: l'oggetto non funziona e si attiva con qualsiasi mob
Come dovrebbe andare: l'oggetto dovrebbe attirare queste piramidi volanti
Nome quest: Crashed Sprayer
ID quest: 12583
Come va: quando li killi non ti da l'oggetto
Come dovrebbe andare: ti dovrebbe dare l'oggetto che ti fa completare la quest
Nome quest: Leave No One Behind
ID quest:12512
Come va: l'oggetto non funziona (forse perchè questi 3 npc sono gia vivi?)
Come dovrebbe andare: l'oggetto dovrebbe funzionare e quindi resuscitarli
Nome quest: Throwing Down
ID quest: 12598
Come va: la quest funziona xò l'oggetto della quest lo puoi utilizzare sempre allo stesso buco
Come dovrebbe andare: quando utilizzi l'oggetto in un buco non si dovrebbe piu riutilizzare nello stesso buco
Nome quest: The Leader at Jin'Alai
ID quest: 12622
Come va: c'è il mob del totem Chulo The Mad e quando lo killi ti da l'oggetto della qeust mentre per gli altri 2 totem mancano i rispettivi mob
Come dovrebbe andare: ci dovrebbero stare gli altri 2 mob
Nome quest: Tails up
ID quest: 13549
Come va: l'oggetto della quest non parte giustamente quando si è in combat xò è buggato ossia non li tranquillizza
Come dovrebbe andare: L'oggetto della quest dovrebbe tranquillizzare il mob
prof.folletto
Jun 16 2010, 10:23 AM
Oggi ho provato a rollare dk ma ho trovato subito un bug a sbarrarmi la strada
Nome: The Might Of The Scourge
ID quest: 12657
Cosa dovrebbe andare: dopo che il lich king ti ha dato la quest dovresti usare il teleport viola dietro di te e andare al primo piano.
Come va: il teleport non funziona

Nome: Learning to Communicate:
ID quest:
Come dovrebbe andare: ti viene castato un buff per respirare sott'acqua.
Come va: il buff non viene castato
Nome: Into the World of Spirits
ID quest: 11333
Come dovrebbe andare: sulla nave affondata trovi un object da lootare
Come va: l'object non c'è.
prof.folletto
Jun 16 2010, 02:07 PM
Ho usato il mio account di bitbucket per creare un nuovo repository, ecco il link
http://bitbucket.org/feriand/ld-testrealm/issuesMi impegno a controllarlo almeno una volta al giorno per correggerne gli errori accidentali.
Invito tutti a postare qui, se non è un problema per i gm.
Il formato degli issues è lo stesso dell'attuale bug tracker
http://www.gforum.eu/index.php?s=&show...st&p=194674Se qualcuno vuole entrare tra gli amministratori mi contatti via pm.
Firemar
Aug 23 2010, 07:54 PM
Posto qui, se c'è da postare anche nel
topic generale ditemelo:
Nome Quest: Enlistment Day
ID quest:11672
Come va: Non si riesce ad interagire con l'NPC (General Arlos).
Come dovrebbe andare: Si dovrebbe poter interagire!
Nome Quest: Notify Arlos
ID quest:11791
Come va: Come sopra, il problema è proprio l'NPC.
Come dovrebbe andare: Come sopra.
Nome Quest:Ned, Lord of Rhinos
ID quest:11884
Come va: I due mob si riescono a killare, solo che la dinamica dell'azione non è giusta: Nedar, Lord of Rhinos(primo mob) viene aggrato separatamente da Lunchbox(secondo mob). Inoltre Lunchbox, quando attaccato, non ha nessuna reazione (resta proprio fermo immobile)
Come dovrebbe andare: Nedar dovrebbe essere a cavallo di Lunchbox, in una posizione poco sopra da quella in cui si trova adesso (in mezzo a quella specie di pascolo di kodo per intenderci), e dovrebbe poter essere targettabile solo una volta killato Lunchbox.
Nome Quest: Khu'nok Will Know
ID quest:11878
Come va: Si riesce a consegnare il cucciolo di elefante, ma non si riesce ad interagire con l'npc(Khu'nok) per consegnare la quest.
Come dovrebbe andare: si dovrebbe poter consegnare la quest.
Inoltre ho notato che spesso e volentieri, i mob tendo a sparire sotto le texture, rendendoli così non targettabili (perchè out of range)
martinbux
Aug 28 2010, 03:20 PM
CHAIN QUEST DEATH KNIGHT BUG
------------------------------
NOTE: nella citta di new avalon ci sono mob nelle texture che se aggrati tengono in combat
una volta completata la chain quest non e' "chiaro" il seguito (si viene mandati a parlare con thrall a orgrimmar
se orda, ma poi thrall nn rimanda a nulla.D'intuito si puo continuare a questare normalmente ma forse manca una
quest di collegamento
[MASSACRE AT LIGHT'S POINT]
id 12701
solo alcuni colpi di cannone uccidono i mob, i mob non attaccano la nave e rimangono fermi,
la 3° abilità il grifone per tornare dal npc rimane fermo e per scendere bisogna sloggare
[NOWHERE TO RUN AND NOWHERE TO HIDE]
id 12719
nella chiesa i mob vanno nelle texture e non sono targettabili
[A SPECIAL SURPRISE]
id 12748
a seconda della razza deve cambiare l'npc per parlare (sembra vada nn provate tutte), l'npc dopo il
discorso muore ma non da la kill e non completa la quest, l'npc e' giallo non attaccabile mai, se killato di .dmg la dà
[AN END TO ALL THINGS...]
id 12779
mob nelle texture continuano a fare danno e shottano il drago d'ossa, se si ressa al cimitero
si viene shottati di nuovo, l'abilità per curare il drago della pet bar non funziona, anche dopo essere atterrati ed
aver consegnato la quest si rimane in combat.
[THE LIGHT OF DAWN]
id 12801
non ci sono i mob alla light's hope chapel
DontFocusFacco
Aug 28 2010, 03:28 PM
CITAZIONE (martinbux @ Aug 28 2010, 04:20 PM)

CHAIN QUEST DEATH KNIGHT BUG
------------------------------
[A SPECIAL SURPRISE] a seconda della razza deve cambiare l'npc per parlare (sembra vada nn provate tutte), l'npc dopo il
discorso muore ma non da la kill e non completa la quest, l'npc e' giallo non attaccabile mai, se killato di .dmg la dà
io ho provato 4 razze; gnomo,be,umano,ne e vanno tutte
[AN END TO ALL THINGS...] mob nelle texture continuano a fare danno e shottano il drago d'ossa, se si ressa al cimitero
si viene shottati di nuovo, l'abilità per curare il drago della pet bar non funziona, anche dopo essere atterrati ed
aver consegnato la quest si rimane in combat.
gli arceri mi hittavano 5k a freccia,cosi facendo shottano il drago,e se muore il drago mentre sei in volo cadi,muori e devi riloggare per poter riressare,le balestre enormi invece mi hittavano 40k
[THE LIGHT OF DAWN] non ci sono i mob alla light's hope chapel
quando la feci io i mob c'erano pero volavano invece di stare per terra a combattere, appena comparivano tirion e arthas i mob continuavano a stunnarsi a vicenda
martinbux
Aug 30 2010, 05:01 PM
CHAIN QUEST DEATH KNIGHT BUG
------------------------------
[A SPECIAL SURPRISE] a seconda della razza deve cambiare l'npc per parlare (sembra vada nn provate tutte), l'npc dopo il
discorso muore ma non da la kill e non completa la quest, l'npc e' giallo non attaccabile mai, se killato di .dmg la dà
io ho provato 4 razze; gnomo,be,umano,ne e vanno tutte undead no
[AN END TO ALL THINGS...] mob nelle texture continuano a fare danno e shottano il drago d'ossa, se si ressa al cimitero
si viene shottati di nuovo, l'abilità per curare il drago della pet bar non funziona, anche dopo essere atterrati ed
aver consegnato la quest si rimane in combat.
gli arceri mi hittavano 5k a freccia,cosi facendo shottano il drago,e se muore il drago mentre sei in volo cadi,muori e devi riloggare per poter riressare,le balestre enormi invece mi hittavano 40k i danni si so sballati gia detto il problema e' che nn fungono le abilita in barra pet x curare il drago
[THE LIGHT OF DAWN] non ci sono i mob alla light's hope chapel
quando la feci io i mob c'erano pero volavano invece di stare per terra a combattere, appena comparivano tirion e arthas i mob continuavano a stunnarsi a vicenda
sull altro test server? io provato da GM e no nn ce so proprio nel raggio di km
DontFocusFacco
Aug 30 2010, 06:20 PM
CITAZIONE (martinbux @ Aug 30 2010, 06:01 PM)

CHAIN QUEST DEATH KNIGHT BUG
------------------------------
sull altro test server? io provato da GM e no nn ce so proprio nel raggio di km
appena aperto ho provato e c'erano, forse si saranno sballati dopo :S
cmq anche nell'altro server erano cosi
martinbux
Aug 30 2010, 08:15 PM
eh forse allora il problema e' nel repop o similare, e vista la quantita di bambocci che si faranno il DK mi sa che quella parte della chain o la fixano per bene o ci mettono un gm fisso a sbloccarla
DontFocusFacco
Aug 30 2010, 08:39 PM
deh presente
Culodiferro
Aug 31 2010, 02:21 AM
boh quando hanno uppato il server test nella 3.3.3 non li ho visti tutti sti bug, nel giro di un giorno ero alla light's hope chapel ed era andato tutto per il verso giusto :S
martinbux
Aug 31 2010, 10:05 AM
CITAZIONE (Culodiferro @ Aug 31 2010, 03:21 AM)

boh quando hanno uppato il server test nella 3.3.3 non li ho visti tutti sti bug, nel giro di un giorno ero alla light's hope chapel ed era andato tutto per il verso giusto :S
E' CAMBIATA LA VERSIONE E PROBABILMENTE S'E' BUGGATO PURE IL SIGNORE VESTITO DI BIANCO FENUTO TI CERMANIA
Dakkar
Sep 2 2010, 03:57 PM
"Massacre at the Light's point"
Come già nel server precendente i carretti che dalla miniera vanno alla spiaggia non si muovono e non puoi salirci sopra. Usando il cannone non si riesce ad uccidere gli npc. La spell che dovrebbe riportarti all'accampamento non va, summona il grifone però sta fermo li
Sparando con il cannone a a destra sulla nave di sinistra, spari in un lato ma uccidi da un'altra parte, sparando con alcuni cannoni sembra che il colpo lo rimandi a te invece che lanciarlo
Xadoom
Sep 3 2010, 09:52 AM
Nome Quest: Runeforging: Preparation For Battle ( terza quest della chain del dk )
ID quest: 12842
Come va: ci si avvicina a una runeforge, si enchanta l'arma, non la da completa.
Come dovrebbe andare: dovrebbe darla completa appena finito l'enchant.
prof.folletto
Sep 5 2010, 11:44 AM
Già segnalata, ma ci metto pure l'id.
Nome quest: Massacre at Light's Point
ID: 12701
Come va: Va tutto bene fino a quando sali sul cannone: i pulsanti Aim up e Aim down non funzionano, dopo aver sparato 1-2 colpi l'esplosione si sprigiona dalla posizione del cannone e non dove hai mirato tu, e gli npc rimangono immobili a prendere le cannonate.
Come dovrebbe andare: Quando sali sul cannone dovresti muovere liberamente il puntatore, mentre le esplosioni dovrebbero essere sempre centrate sull'arrivo del proiettile, non sul cannone. Inoltre gli npc sopravvissuti dopo essere stati colpiti dovrebbero dirigersi verso il cannone, cosa che ti darebbe l'opportunità di usare la skill da distanza ravvicinata.
Culodiferro
Sep 6 2010, 12:09 PM
Nome: The Gift That Keeps On Giving
ID quest:12698
Classe: quest DK only
Come dovrebbe andare: crea i ghoul dai minatori, quando torni in base i ghoul spariscono come dovrebbero ma la quest non li conta
Come va: la quest dovrebbe contare i 5 ghoul che spariscono
senza sta quest non si puo andare avanti col dk
Dees
Sep 6 2010, 02:11 PM
Nome: reports from the field
ID quest:11221
Classe: -
Come dovrebbe andare: devi parlare con 2 npc
Come va: manca l'npc lyana
http://www.wowhead.com/quest=11221/reports-from-the-field
DontFocusFacco
Sep 6 2010, 02:16 PM
ragazzi state tutti postando le stesse quest del dk, per favore leggete se ci sono gia invece di ripeterle? ._.
ormai le avro viste 4 volte in ogni pagina
Culodiferro
Sep 6 2010, 02:31 PM
veramente nn capisco come abbiate fatto ad arrivare all'ultimo step se io mi sn fermato a quello segnalato che è uno dei primi
DontFocusFacco
Sep 7 2010, 08:03 PM
molti hanno account gm, quindi basta vedere l'id della quest e completarlo
Drjoker
Sep 8 2010, 12:09 PM
Nome : An End To All Things...
id:12779
Come va:Non da il kill degli npg ma solo delle balliste
Come dovrebbe andare: dovrebbe segnare le kill
La sto postando perchè nessuno ha parlato del problema delle kill che non si segnano
Questa è la versione 'lo-fi' del forum. Per visualizzare la versione completa con molte più informazioni, formattazione ed immagini, per favore
clicca qui.