CITAZIONE (Sertorus @ Jun 16 2010, 11:13 PM)

Una domandina... ma l'hunter's mark funziona correttamente contro i rogue?? oggi mi è capitato che uno andasse in invisibility tranquillamente con su il mark (che si è tolto) ed era in combat...

Cosa che fino a poche settimane fa non capitava...
Ma che rogue frequenti? Vanno in invisibility?

Per quanto riguarda tutte le cose che ho letto sull'hunter..
- Si, l'aura è ancora Magic, non è possibile modificarla senza fare scempi purtroppo, però è stata resa indispellabile quindi l'effetto è lo stesso, nessuno ve la leverà mai più

- Hunter's Mark ora stacka fino a 440 ap, se non sapete che significa ve lo spiego "terra terra"..
Appena mettete Hunter's Mark sul target avrete 110 ap in più di base su quel target (questi 110 ap non si vedono nelle statistiche non cercate, fate più danni come se aveste 110 ap in più) ogni freccia che tirate sul target aumenta l'ap bonus su quel target di 11 ap fino a un massimo di 440 ap.
In pratica raggiungete il massimo danno dopo 30 frecciate

- Expose Weakness funziona pure l'effetto è "simile" a quello dell'hunter's mark cioè fate più danno su quel target se ha il debuff.. il danno aumenta in base all'agility di chi gli ha messo il debuff.
Se il tipo ha poca agility e gli mette il debuff, il danno non sarà tantissimo..
- Improved Hunter's Mark funziona anche, fa in modo tale che il bonus di base (110 ap) dell'hunter's mark venga preso anche dai melee ma SOLO quello di base, lo stack fino a 440 ap è solo per gli hunter.
Quindi diciamo che pet, rogue, war, shammy ena, etc.. saranno più contenti

- Il pet si siede, non tutti l'hanno notato ma ora mettendo il pet in Stay, si siede. Non è niente di assurdo ma è cmq fiQo