illusion22
May 5 2009, 11:51 AM
avalonmaster
May 5 2009, 12:00 PM
Bella Raga....anche se mi immagino già quali saranno le prime domande :-D
Trish
May 5 2009, 12:05 PM
Ottimo^^..Bravi regà
ArreT
May 5 2009, 12:49 PM
GG!
juNx
May 5 2009, 12:58 PM
il life bloom nn fu fixato vero??
illusion22
May 5 2009, 01:10 PM
tutte le spell che stackano quindi pure lifebloom ora viene considerato come un unico stack per l'effetto cura e viene dispellato stack per stack
juNx
May 5 2009, 01:15 PM
quello ok ma x il fatto ke con 2 dudu nn ci possono essere 3 stack a x uno su un singolo bersaglio?
illusion22
May 5 2009, 01:25 PM
non ne ho idea u.u
Veramente sgravi,non vedo l'ora di provarle.
Kalgaar
May 5 2009, 01:51 PM
ubbah
Kaly
May 5 2009, 02:54 PM
trial of the naaru:tenacity still bugged

((((
Echtelion
May 5 2009, 02:55 PM
Ottimo lavoro soprattutto sul miniboss a Gruul's Lair..... ora si può tankare normalmente con un mage xD sull'offy si faceva così.....
illusion22
May 5 2009, 03:17 PM
piccolo errore per la quest tenacity di arca (è una odissea sta quest..)
la completa solo ad un pg. entro stasera ricompiliamo e andrà per tutti i pg del party..
spargete la voce pls
Master Q
May 5 2009, 03:59 PM
CITAZIONE
Devour Magic: ora rimuove buff dei pg ostili. Viene ancora castato anche se non c'è nulla da dispellare.
Non è ancora come dovrebbe essere ma è decisamente un GROSSO passo avanti e tra le due cose meglio che dispelli a vuoto self e avversario che dispelli correttamente ma solo se stessi... Good work per tutto!
gas_nobile
May 5 2009, 04:09 PM
CITAZIONE (Master Q @ May 5 2009, 04:59 PM)

Non è ancora come dovrebbe essere ma è decisamente un GROSSO passo avanti e tra le due cose meglio che dispelli a vuoto self e avversario che dispelli correttamente ma solo se stessi... Good work per tutto!
si un grosso passo avanti sul dispell e un enorme passo indietro sui proc dei dot.... nightfall e shadow embrace sono di nuovo andati..... adesso m lasciate senza x quanti anni???
Joe Wood
May 5 2009, 05:03 PM
A chi dobbiamo baciare i piedi per il fix del wound? u.u
Arael
May 5 2009, 05:21 PM
CITAZIONE (illusion22 @ May 5 2009, 04:17 PM)

piccolo errore per la quest tenacity di arca (è una odissea sta quest..)
la completa solo ad un pg. entro stasera ricompiliamo e andrà per tutti i pg del party..
spargete la voce pls
Ahaha ci avrei scommesso, ma stavolta la fo provare prima a qualcun altro.
Per il Devour Magic, spero possa essere fixato con un po di AI... sarebbe un sollievo.
Per il Blood Frenzy esistono ancora dei casi che rimane in modo perenne, ma sono abbastanza rari come casi, e soprattutto non causabili volontariamente.
Kamir
May 5 2009, 05:27 PM
aniel l'ho riguardata stavolta laquest stasera puoi farla tranquillamente.. era solo un errore di battitura
Master Q
May 5 2009, 05:44 PM
Ennò senza Nightfall di nuovo... addio pvp fino al fix
illusion22
May 5 2009, 05:50 PM
è un problema misterioso al momento dato che ho la stessa versione con le stesse identiche patch qui su LD e da me quei talenti buggati che ho provato vanno...(misery del prete, nightfall e shadow embrace)
...
appena sistemiamo questa cosa (spero presto) verrà comunicato(e cmq lo vedrete da voi..)
Jackas
May 5 2009, 06:15 PM
la rev risulta stabile? come va coi crash? cmq solo leggendo il log della rev sembra veramente una gran bella cosa.. un sacco di fix veramente.. bella allo staff di LD ed a quello di mangos (nessuno lo ringrazia mai lol)
Killdourden
May 5 2009, 06:44 PM
CITAZIONE (Jackas @ May 5 2009, 07:15 PM)

la rev risulta stabile? come va coi crash? cmq solo leggendo il log della rev sembra veramente una gran bella cosa.. un sacco di fix veramente.. bella allo staff di LD ed a quello di mangos (nessuno lo ringrazia mai lol)
Anche io faccio i miei complimenti! Sperando che questa bordata funzioni regolamente, sembra davvero essere stato un lavoraccio anche da parte vostra. Anche se non andasse tutto correttamente, applausi!
Ora corro a rispeccare e a testare lo SoR.
Nota riguardo alle quest fixate: sarebbe possibile indicarne il nome qui, in home oppure nella sezione bug quest? A guardare il solo codice numerico non so estrapolare quali quest dovrebbero andare ora. In alternativa, mi sapete spiegare come risalirvi?
Grazie!
illusion22
May 5 2009, 07:55 PM
http://www.wowhead.com/?quest=NUMEROQUESTcmq attualmente quelle quest segnalate in prima pagina non vanno per delle dimenticanze. entro domani saranno attive
alcune non escort non sono segnalate, ma ce n'è qualcuna ma non ricordo quali attualmente
Frankwood
May 5 2009, 08:06 PM
Earthbind Totem>: non rimuove più stealth
non va... sono stato sgamato in bg dall'Earthbind Totem
cmq gg per il lavoro fatto
illusion22
May 5 2009, 11:23 PM
sarà stato il magma <.<
ho appena provato e non toglie da stealth
avalonmaster
May 6 2009, 12:03 AM
Stavo per postare... ma vedo che mi hanno anticipato... andati a farsi benedire Nightfall e Shadow Embrace ... :-(
comunque Illy... non è che questi Proc sono definiti nel database piuttosto che dalla vesrione di Mangos? Magari qualche fix sui dati dimenticato... :-P
Kamir
May 6 2009, 12:11 AM
da questo momento dovrebbe essere tutto corretto. Ci scusiamo per i disagi di oggi.
In aggiunta:
le arene 3v3 saranno bloccate dalle ore 1:00 alle ore 11:00
le arene 2v2 saranno bloccate dalle ore 2:00 alle ore 10:00
se si vedranno altri casi di boost team arena le finestre saranno ridotte ulteriormente sperando di trovare il miglior compromesso prima della partenza della season 2.
Ispa
May 6 2009, 02:11 AM
Sebbene sia uno di quelli che gioca quasi esclusivamente di notte, mi complimento per la disabilitazione dei 5vs5 (per il 95% fittizi) e per le
finestre orario in cui fare le 2vs2 e le 3vs3 : mi sembra un buona soluzione!
Ma è stato effettuato anche un reset del rating nel 5vs5?!? Spero di sì...
Ottimo lavoro staff!
Zevi
May 6 2009, 07:14 AM
CITAZIONE (Kamir @ May 6 2009, 01:11 AM)

da questo momento dovrebbe essere tutto corretto. Ci scusiamo per i disagi di oggi.
significa chei proc sui dot sono tornati?
Lucylle
May 6 2009, 07:23 AM
ILLY perdonami....avevo fatto tempo fa' la pre quest di alcatraz......ancora adesso nn me la fa' consegnare......devo toglierla e rifarla?!
grazie mille e davvero good jobs guys!
Rygar
May 6 2009, 07:34 AM
CITAZIONE (Lucylle @ May 6 2009, 08:23 AM)

ILLY perdonami....avevo fatto tempo fa' la pre quest di alcatraz......ancora adesso nn me la fa' consegnare......devo toglierla e rifarla?!
grazie mille e davvero good jobs guys!
Si a quel che mi avevano detto devi abbandonarla, riprenderla e rifarla
Cmq complimenti per i fix a tutto lo staff
Spero solo che presto verrà fixata la Improved Concentration Aura, che insieme a Blessed Life (appena fixato) è utile ai paladini in arena

a tutti
Arael
May 6 2009, 08:15 AM
Mi azzarderei a fare una proposta per le 5 vs 5, essendo un team che nessuno joina, iniziare con l'impostare un giorno della settimana (o magari qualche ora di quel giorno non tutto) dove sono joinabili unicamente le 5 vs 5, "costringendo" la gente a frequentarle, anche perchè fra le 2 vs 2 e 3 vs 3 a meno che le 5 vs 5 non partano molto, nessuno ci perderebbe un po di tempo (se non lammando).
PS: naturamente questo dietro reset del rating di tutti i team 5 vs 5.
GG.
juNx
May 6 2009, 08:31 AM
secondo me è un ottima idea..un po come x i bg ora...ci si costringe la gente a joinare sl una cosa...magari mettere le arena 5v5 un giorno la settimana evitando sabato e domenica e martedi x ovvi motivi...credo ke un giovedi sia ottimo...
gg e gl a tutti
Kamir
May 6 2009, 08:54 AM
servirebbe ricompilare, ormai penso se ne parlerà a season 2... Comunque potete tranquillamente aprire un sondaggio per vedere più o meno quanti players disponibili a giocare i 5 vs siete con rispettivo nome team... attualmente si giocavano 1702 partite a settimana di cui solo 899 iniziate con team 5v5, vale a dire che la metà sono stati al 100% incontri truccati = in cui uno dei 2 team non ha nemmeno joinato lo scontro.. sugli altri non posso dire molto...
Grimli
May 6 2009, 08:57 AM
I 5v5 sono stati tolti perchè non ci giocava nessuno e i pochi che ci giocavano facevano incontri organizzati <.<
Rygar
May 6 2009, 09:26 AM
Bè la proposta di Aniel è di tutto rispetto secondo me
Mettere uno o due giorni a settimana, con orario in cui sono online in tanti consente di giocare le partite evitando le lammate
Cmq in gilda noi abbiamo un team 5v5 e un altro l'avevamo creato da poco
Ispa
May 6 2009, 11:49 AM
Anche noi abbiamo un team 5vs5, ma in tutte queste settimane non siamo mai riusciti a far partire qualche match, anche spammando in orda

E' per questo che spero siano stati resettati tutti i rating del 5vs5: sarebbe un bel segnale per quelli che hanno lammato, organizzando i loro match...almeno per il futuro, non ne potranno trarre vantaggio( e mi riferisco in particolar modo ai title

) Con una visione molto ottimistica, direi che al massimo solo il 2% dei 5vs5 giocati finora sono stati regolari, quindi un'eventuale reset del rating andrebbe a colpire solo i furbacchioni.
Per quanto riguarda lo stabilire uno spazio di tempo esclusivo per i 5vs5, sono favorevole anche io: magari fissare 4 ore a settimana, divise in 2 giorni diversi(così da lasciare un minimo di libertà ai player e non pregiudicare nessuno

)
Kalgaar
May 6 2009, 12:44 PM
Finalmente una presa di posizione decisa da parte dello staff contro i lameraggi in arena e i fullset farlocchi, apprezzabile sicuramente anche se personalmente la ritengo tardiva e troppo leggera.
Per quanto riguarda la proposta di Aniel sul giorno fisso per le 5v5 potrei anche essere d'accordo, ma ahimè sarebbe più che necessario il controllo attento dei GM. Inoltre se nel giorno designato io avessi un qualche impegno personale fisso (es vado in palestra, vado a suonare o quello che volete) non mi sembra molto corretto.
Una soluzione ideale, dal mio punto di vista, sarebbe lasciare le 5vs5 joinabili esclusivamente in skirmish, o anche in rated ma escludendole dal conteggio dei punti il martedì sera, in maniera che i team si possano scontrare per divertimento e per migliorare la propria abilità in mischia (in memoria del vecchio torneo di LD)
Assolutamente contrario invece alle finestre su 2v2 e 3v3, il server è abbastanza popolato (almeno lato orda) anche ben dopo l'una di notte (spesso capita di trovarsi in gilda anche in 20 alle 4), quindi personalmente allargherei la "finestra" in maniera di dare più possibiltà anche a chi per un motivo o per un'altro logga quasi esclusivamente di notte.
Kamir
May 6 2009, 01:00 PM
queste cose dovevano essere utilizzate a partire dalla season 2 ma abbiamo deciso di provarle ora proprio per settare meglio queste finestre di tempo... in modo tale che per la season 2 non ci siano team boostati
Kalgaar
May 6 2009, 01:04 PM
CITAZIONE (Kamir @ May 6 2009, 02:00 PM)

queste cose dovevano essere utilizzate a partire dalla season 2 ma abbiamo deciso di provarle ora proprio per settare meglio queste finestre di tempo... in modo tale che per la season 2 non ci siano team boostati
scusa kamir ma i team boostati girano per il server da febbraio

e ribadisco che le finestre (ore o giorni) sono un metodo poco democratico, quanto meno da ampliare quelle per le 2v2 e 3v3
kattakatta
May 6 2009, 01:39 PM
CITAZIONE (Kamir @ May 6 2009, 02:00 PM)

queste cose dovevano essere utilizzate a partire dalla season 2 ma abbiamo deciso di provarle ora proprio per settare meglio queste finestre di tempo... in modo tale che per la season 2 non ci siano team boostati
Ma tanto i team alti che bugabusano ci sono già...
Avete parlato di counterspell su nature's swiftness = nature's swiftness inutilizzabile per tutta la durata del suo cd??
Ah... dato che i membri in gilda non si sbattono a fare video a questa gente che si accaparra la prima posizioni giocando di bugabuse + skill vorrei chiedere ai GM come vengono puniti e come si dimostra che determinati player utilizzano counterspell per buggare determinate spell che sono necessarie per svolgere un incontro completo alla pari...
Grazie
Butchers
May 7 2009, 09:34 PM
Beh direi che non è che sia questa gran limitazione dopo le 2 di notte raramente partivano arene, credo che sia una tutela di tutti i giocatori seri, sembra un ottima soluzione sperando però che non vengano ridotte ancora le tempistiche visto che sono un giocatore della notte

.
Non sono d'accordo invece per quanto riguarda la proposta di aniel di "obbligare" la gente a fare 5 vs 5, mi va bene la finestra oraria magari 1 giorno la settimana, ma senza sospendere le altre arene, trovo molte differenze fra i bg e le arene, nei bg c'era la necessità che la gente non andasse di bg in bg buggandoli, mentre le arene 5 vs 5 non c'è nessun motivo per cui si debba essere obbligati a farli, chi si vuole cimentare si cimenti ma senza obbligare nessuno imho.
Arael
May 7 2009, 09:45 PM
CITAZIONE
- Fix alle code dei BG sul join
Esattamente cosa è cambiato?
StepKira
May 7 2009, 09:53 PM
CITAZIONE (Arael @ May 6 2009, 09:15 AM)

Mi azzarderei a fare una proposta per le 5 vs 5, essendo un team che nessuno joina, iniziare con l'impostare un giorno della settimana (o magari qualche ora di quel giorno non tutto) dove sono joinabili unicamente le 5 vs 5, "costringendo" la gente a frequentarle, anche perchè fra le 2 vs 2 e 3 vs 3 a meno che le 5 vs 5 non partano molto, nessuno ci perderebbe un po di tempo (se non lammando).
PS: naturamente questo dietro reset del rating di tutti i team 5 vs 5.
GG.
sarebbe un'ottima idea bravo aniel
oktoberfest
May 8 2009, 09:24 AM
imho per fare 5v5 si fa molto prima a fare skirmish. in questa maniera non c'è lamering e si fa molto prima a organizzare dato che non serve il team al completo, basta cercare al volo in gilda o addirittura fuori dall'arena master.
Kalgaar
May 8 2009, 01:13 PM
CITAZIONE (Arael @ May 7 2009, 10:45 PM)

Esattamente cosa è cambiato?
alla chiamata si entra solo in parità o disparità molto lieve, notato ieri sera
incio
May 8 2009, 04:54 PM
dalla nuova rev ho notato che la barra dei pet si bugga molto piu spesso scomparendo!quando prima capitava solo quando lo resuscitavi!
cmq gg per la rev
Nihil
May 9 2009, 07:35 PM
ma nessuno si è accorto dei bug nel treath?
Harty
May 9 2009, 08:21 PM
Black Russian
May 10 2009, 10:30 AM
Il Fix sulle code dei BG non funziona.
I BG partono bellamente in netta disparità come sempre...lo sto verificando in questo esatto momento,2 AB su 2 partiti 8vs15.
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