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Versione completa: Volete veramente WotLK?
GForum > W@W > LastDawn > Generale
Pagine: 1, 2
Griuska
Già so che verrò flammato e falcidiato orribilmente ma mi permetto di riflettere sulla opportunità di passare, in un più o meno prossimo futuro, alla seconda espansione ufficiale.

Non conosco il lavoro che si sta facendo sul test realm ma ho giocato sia su official che in altri server dove l'espansione è attiva e supportata e devo dire che nè su official ne su unofficial (per motivi diversi ovviamente) mi ha elettrizzato.

Sorvolando sulle perplessità che mi suscita l'espansione e le novità con essa apportate al gameplay, trovo che su server emulati è molto più produttivo e soddisfacente puntare ad una maggiore qualità e precisione dell'emulazione stessa piuttosto che cercare di aumentare i contenuti a tutti i costi.

Per esperienza personale ho visto che il bilancio tra contenuti aggiuntivi e incremento di bug/crash/lag e feature difficilmente gestibili su server privati è decisamente negativo, senza voler togliere nulla alle capacità dell'ottimo staff che gestisce LD.

Ripeto che questa è solo una mia personalissima e pacata considerazione e confido che come tale venga presa senza suscitare le ire di nessuno, anche perchè personalmente per me rimanere su TBC non è un limite ma un punto di forza.
Vinavil
Flame a parte, hai riflettuto su quanto noioso e stagnante sia questo finale di TBC (senza nulla togliere allo staff, parlo del gioco in generale)?
Gli MMORPG vengono supportati da continue patch, espansioni, features... per quale motivo?
Perché altrimenti il gioco risulta palloso e non ha senso continuare a giocare. Non tutti godono nel livellare un PG per classe fino allo sfinimento...

A che punto siamo su LD? Sul lato PvP, dobbiamo terminare l'ultima season; sul lato PvE, solo un'istance manca all'appello. Senza passare a Wotlk, che faresti? Zul Aman all'infinito e BG a sfinimento con ogni PG fullato col brutal?

Sarò stupido io, ma proprio non colgo il senso della proposta...
Kamir
ho avuto modo di guardare per una settimana a questo emulatore..oggi il mio commento è stato "si fa prima a scriverlo da capo"..
ho visto alcune cose che ormai non sapevo più se ridere o piangere... sarei quasi propenso a scrivere un flame post sul forum di trinity per mettere di fronte alla loro faccia l'inadeguatezza del progetto..
kattakatta
CITAZIONE (Kamir @ Aug 14 2010, 07:35 PM) *
ho avuto modo di guardare per una settimana a questo emulatore..oggi il mio commento è stato "si fa prima a scriverlo da capo"..
ho visto alcune cose che ormai non sapevo più se ridere o piangere... sarei quasi propenso a scrivere un flame post sul forum di trinity per mettere di fronte alla loro faccia l'inadeguatezza del progetto..



Penso che il primo anno di wotlk sarà un anno pieno di rosik... per tutti...
Kamir
ti giuro io non ho mai visto una roba del genere...
addirittura i redirect di funzioni... non lo vedevo in un codice dal 1940 circa... ormai non mi scandalizzerei neanche se vedessi del goto()...
e io che su mangos mi scandalizzavo per il continue..
Onitzerk
CITAZIONE (kattakatta @ Aug 14 2010, 08:36 PM) *
Penso che il primo anno di wotlk sarà un anno pieno di rosik... per tutti...

non si parte dalla patch 3.0 ma dall'ultima
perciò meno rosik verso dk e retardin
Shavex
CITAZIONE (Kamir @ Aug 14 2010, 08:38 PM) *
ti giuro io non ho mai visto una roba del genere...
addirittura i redirect di funzioni... non lo vedevo in un codice dal 1940 circa... ormai non mi scandalizzerei neanche se vedessi del goto()...
e io che su mangos mi scandalizzavo per il continue..

eh certo brutta storia...
























cosa significa? ae.gif
Frankwood
CITAZIONE (Kamir @ Aug 14 2010, 08:38 PM) *
ti giuro io non ho mai visto una roba del genere...
addirittura i redirect di funzioni... non lo vedevo in un codice dal 1940 circa... ormai non mi scandalizzerei neanche se vedessi del goto()...
e io che su mangos mi scandalizzavo per il continue..

I see wut u did thar <_>


secondo me tbc>wotlk
Griuska
CITAZIONE (Vinavil @ Aug 14 2010, 08:22 PM) *
Flame a parte, hai riflettuto su quanto noioso e stagnante sia questo finale di TBC (senza nulla togliere allo staff, parlo del gioco in generale)?
Gli MMORPG vengono supportati da continue patch, espansioni, features... per quale motivo?
Perché altrimenti il gioco risulta palloso e non ha senso continuare a giocare. Non tutti godono nel livellare un PG per classe fino allo sfinimento...

A che punto siamo su LD? Sul lato PvP, dobbiamo terminare l'ultima season; sul lato PvE, solo un'istance manca all'appello. Senza passare a Wotlk, che faresti? Zul Aman all'infinito e BG a sfinimento con ogni PG fullato col brutal?

Sarò stupido io, ma proprio non colgo il senso della proposta...


Bè intanto la mia non è una proposta ma una riflessione sull'opportunità di passare ad un'altra espansione, diciamo mi piacerebbe sapere cosa ne pensano gli altri daccordo o no che sia, non ho nessuna intenzione di fare richieste allo staff ma solo di far emergere le opinioni della community (cosa che mi pare sia esattamente la funzione di un forum).

Per il resto il tuo ragionamento fila se parli di un server ufficiale con mezzi e personale a disposizione, ma se parliamo di un piccolo shard privato la situazione è completamente diversa e un server WotLK che crasha ogni mezz'ora e dove il 15-20% di spell e talenti è buggato (senza parlare delle quest) ecco che la valutazione diventa un pò meno scontata. Poi per quanto riguarda, come precisavo, i cambiamenti al gameplay e altri aspetti non legati al server per quelli degustibus...
Kamir
i crash le spell e le quest bene o male si risolvono... alcune dinamiche sono un po' più complesse, per adesso sto lavorando ad un bug atavico che gli emulatori si portano dietro dalla 1.0 u.u
Stormawaker
CITAZIONE (Kamir @ Aug 14 2010, 09:19 PM) *
i crash le spell e le quest bene o male si risolvono... alcune dinamiche sono un po' più complesse, per adesso sto lavorando ad un bug atavico che gli emulatori si portano dietro dalla 1.0 u.u


ma vorrai dire che quelli di trinity hanno fatto un lavoro peggiore dell'emu tbc? In genere la gente diventa esperta e i lavori seguenti sono sempre migliori...che sara successo °_°???
Kamir
ti sbagli... i lavori sono peggiori tanto più una community è vasta in assenza di un progetto e un project leader...
Elrun
Magari è una domanda stupida, ma come sono messi gli altri emulatori oltre Trinity? (ArcEmu, Antrix/Ascent se ancora esiste)
Arael
CITAZIONE (Kamir @ Aug 14 2010, 08:38 PM) *
ormai non mi scandalizzerei neanche se vedessi del goto()...

Hahaha se lo trovi screnna!

Comunque si, ci sono stranamente molte cose che nella 3.3.3a andavano, forse erano fix di Tankk.

Anche se ci sono tante belle cose, come il Auto-Dismount nelle case ecc...
Tank
dal mio punto di vista, una season 4 (arena perchè il pve non mi interessa molto) fatta d'estate e con durata minore di quella reale non piace nemmeno un po... d'altra parte il server è offylike quindi wotlk va messa, però almeno si potrebbe farla durare se non il giusto anche un po di più e poi sinceramente voglia di questare non ne ho tantissima

ripeto è il mio punto di vista e so che conta ben poco biggrin.gif

CITAZIONE (Arael @ Aug 14 2010, 10:26 PM) *
Anche se ci sono tante belle cose, come il Auto-Dismount nelle case ecc...

Allora ne vale la pena di giocare con le spell buggate, la mount si toglie se entriamo nelle case! rotfl.gif
Andrea_Pally
CITAZIONE (Kamir @ Aug 14 2010, 07:35 PM) *
ho avuto modo di guardare per una settimana a questo emulatore..oggi il mio commento è stato "si fa prima a scriverlo da capo"..


Continuiamo a testare o si cambia emu? ae.gif
Culodiferro
spell buggate? quali per la precisione?
no xke io le sto testando sul server e le spell buggate le conto sulle dita di una mano...

lo sfogo di rosik di kamir non era certo legato alle " spell buggate" xD

per rimanere it
CITAZIONE
Già so che verrò flammato e falcidiato orribilmente ma mi permetto di riflettere sulla opportunità di passare, in un più o meno prossimo futuro, alla seconda espansione ufficiale.

Non conosco il lavoro che si sta facendo sul test realm ma ho giocato sia su official che in altri server dove l'espansione è attiva e supportata e devo dire che nè su official ne su unofficial (per motivi diversi ovviamente) mi ha elettrizzato.

Sorvolando sulle perplessità che mi suscita l'espansione e le novità con essa apportate al gameplay, trovo che su server emulati è molto più produttivo e soddisfacente puntare ad una maggiore qualità e precisione dell'emulazione stessa piuttosto che cercare di aumentare i contenuti a tutti i costi.

Per esperienza personale ho visto che il bilancio tra contenuti aggiuntivi e incremento di bug/crash/lag e feature difficilmente gestibili su server privati è decisamente negativo, senza voler togliere nulla alle capacità dell'ottimo staff che gestisce LD.

Ripeto che questa è solo una mia personalissima e pacata considerazione e confido che come tale venga presa senza suscitare le ire di nessuno, anche perchè personalmente per me rimanere su TBC non è un limite ma un punto di forza.


no grazie.... 4 anni di tbc sono anche troppi per me <.<
rethingar
CITAZIONE (Vinavil @ Aug 14 2010, 08:22 PM) *
Gli MMORPG vengono supportati da continue patch, espansioni, features... per quale motivo?
Perché altrimenti il gioco risulta palloso e non ha senso continuare a giocare. Non tutti godono nel livellare un PG per classe fino allo sfinimento...


Direi che questo coglie l'essenza della necessità del passaggio a Wotlk, prima o poi

Servono cose nuove, il gioco va avanti, non possiamo rimanere fermi in saecula saeculorum a TBC....


ArreT
se uno sceglie di giocare su un server offy-like scegli anche di andare avanti se il gioco si evolve. restare sempre alla fine di tbc mi pare sia un pò noioso.
forse mettendo wotlk quando sarà il tempo ci ritroveremo con un po' di bug, ma il test server serve proprio a trovarci con meno bug possibili. e mi pare che LD se la sia cavata sempre egregiamente in fatto di fix, non sarà un problema con wotlk credo.
andreadbx
scusa eh, se non mettessimo mai wotlk cosa dovremmo fare? season 4 e sunwell a vita? O.o
Killdourden
Personalmente io capisco benissimo il fattore "noia", ed infatti sono favorevole ad un avanzamento progressivo.

Tuttavia a mio parere non può prescindere da un paio di requisiti.

1) avanzare verso una situazione gestibile, e non fare un salto all'inferno: ossia passare ad una wotlk che sia adeguatamente fixata e non un macello di bug assortiti. Non ha senso cercare il nuovo se il 90% del nuovo non va.
2) permettere al bacino di utenza di essersi goduto il "vecchio": vale a dire che se su 100 utenti 20 sono annoiati perchè hanno già fatto l'endgame, mentre 80 non sono neppure riusciti ad avvicinarvisi, è il caso di aspettare almeno (butto su) il 50 e 50.

Se i due requisiti di cui sopra saranno soddisfatti, ben venga un passaggio veloce alla wotlk...altrimenti io non vedrei nulla di male nell'aspettare un po' di più.

Ad ogni modo entrambi sono demandati alla valutazione dello staff, che è il solo a sapere con precisione sia a che livello di bachi sia l'emulatore wotlk, sia quanti utenti di entrambe le fazioni possono dirsi "soddisfatti" nelle ultime seasons.
Camomilla
Per me WOTLK inizierà a essere giocabile quando fixeranno tutti gli errori 132. Ne ho fin sopra i capelli, anche con TBC. O.o
Browlith
CITAZIONE (Griuska @ Aug 14 2010, 08:16 PM) *
Già so che verrò flammato e falcidiato orribilmente ma mi permetto di riflettere sulla opportunità di passare, in un più o meno prossimo futuro, alla seconda espansione ufficiale.

Non conosco il lavoro che si sta facendo sul test realm ma ho giocato sia su official che in altri server dove l'espansione è attiva e supportata e devo dire che nè su official ne su unofficial (per motivi diversi ovviamente) mi ha elettrizzato.

Sorvolando sulle perplessità che mi suscita l'espansione e le novità con essa apportate al gameplay, trovo che su server emulati è molto più produttivo e soddisfacente puntare ad una maggiore qualità e precisione dell'emulazione stessa piuttosto che cercare di aumentare i contenuti a tutti i costi.

Per esperienza personale ho visto che il bilancio tra contenuti aggiuntivi e incremento di bug/crash/lag e feature difficilmente gestibili su server privati è decisamente negativo, senza voler togliere nulla alle capacità dell'ottimo staff che gestisce LD.

Ripeto che questa è solo una mia personalissima e pacata considerazione e confido che come tale venga presa senza suscitare le ire di nessuno, anche perchè personalmente per me rimanere su TBC non è un limite ma un punto di forza.


Io penso che eri già consapevole che questo è un inutil topic in quanto hai detto "sicuramente verrò flammato".
Allora, inanzitutto un topic sul "vogliamo o non vogliamo wotlk" è stato aperto dallo staff con tanto di sondaggio e moltissime risposte. Non voglio fare "l'antipatico" però ormai tutti dovrebbero aver capito che qui su LD non ci si ferma e andiamo avanti come sull'offy di season in season con tante novità quindi non vedo perchè fare una domanda inutile come questa. Dici che la wotlk non ti ha ispirato granchè però ti ispira avere per sempre TBC? fare sempre le stesse cose? sarebbe davvero noioso e io personalmente me ne andrei insoddisfatto.
Poi ovviamente ognuno è libero di scrivere ciò che vuole però certe cose sono davvero ovvie dal mio punto di vista.
Onitzerk
ma perchè volete saltare la s4 e passare direttamente a wotlk? ci potrebbe stare anche un event pre-wotlk, quello che hanno organizzato i gm per l'apertura di the eye era una vera sgravata gg ai gm
Browlith
CITAZIONE (Onitzerk @ Aug 15 2010, 03:32 AM) *
ma perchè volete saltare la s4 e passare direttamente a wotlk? ci potrebbe stare anche un event pre-wotlk, quello che hanno organizzato i gm per l'apertura di the eye era una vera sgravata gg ai gm


Perchè la gente non sa cosa inventarsi... cioè se lo staff diceva che saremmo passati subito a wotlk avresti trovato post con su scritto che volevano godersi tutte le season. È sempre stato così cres!
Onitzerk
CITAZIONE (Alessand®o @ Aug 15 2010, 03:36 AM) *
Perchè la gente non sa cosa inventarsi... cioè se lo staff diceva che saremmo passati subito a wotlk avresti trovato post con su scritto che volevano godersi tutte le season. È sempre stato così cres!

e su offy la situazione non varia, c'è la gente che si lamenta persino del fatto che abbiano tolto i pvp mark
oppure gente che non ha ancora downato lk e vuol subito cata, alla fine qualcosa da fare lo si trova sempre
Dakkar
pure io vorrei wotlk, voglio i pg lucette *-*, apparte scherzi ormai TBC è diventata noiosa, con wrath da come ho notato su OFFY non c'è la monotonia, trovi sempre qualcosa da fare, un instance con l'apposito Tool o magari un raid da 10 insomma, è più diversificato il gioco
Onitzerk
CITAZIONE (Dakkar @ Aug 15 2010, 03:57 AM) *
pure io vorrei wotlk, voglio i pg lucette *-*, apparte scherzi ormai TBC è diventata noiosa, con wrath da come ho notato su OFFY non c'è la monotonia, trovi sempre qualcosa da fare, un instance con l'apposito Tool o magari un raid da 10 insomma, è più diversificato il gioco

sì uno dice si trova sempre qualcosa da fare... Ma la maggior parte della gente si diverte a stare afk a Dalaran con la loro mount, stare nel frattempo su youporn e fare laggare il server, tutta gente che ovviamente fa pve e quasi nessuno che vuole fare world pvp.
Kamir
beh non tergiversate molto le mie parole... il mio è un commento sulla bontà e sulla bellezza del codice scritto, non di certo sulle funzionalità che offre l'emulatore, infatti uno dei motivi che mi lasciava molto perplesso nel cambio emulatore da mangos a trinity era proprio questo, ma non mi sembra che nessun utente si sia lamentato, anzi la scelta del cambio ha riscosso un notevole successo all'interno della community a causa dei maggiori fix che apparentemente erano stati introdotti.
Si abbiamo un emulatore in cui la maggior parte delle spell funziona eccetera, ma se leggermente capite qualcosa di programmazione dovreste sapere che non è giusto, anzi è sbagliatissimo introdurre soluzioni personalizzate ad ogni singolo problema che ha l'emulatore..
Molti casi di bonus raddoppiati, sono dovuti proprio a questo fattore.
Faccio un esempio stupido per cercare di farmi capire meglio, ovviamente non ha nessun riscontro nel codice:

Ogni spell ha un massimo di tre effetti e questi effetti la fanno appartenere ad una categoria.
Ipotizziamo che l'effetto X abbia un bug nel codice e tutte le spell con quell'effetto fanno la metà del danno.
Il primo bug che gli utenti segnalano è:
Questa spell di questa classe fa la metà del danno.
Arriva il primo deficiente di turno che usa quella classe e dice... beh dai cosa ci vuole me lo faccio io il fix, prendo la mia spell ci scrivo danno x2 ok dai sono a posto spell fixata metto la patch e la mettono dentro trinity.
Ad un esame più approfondito un'altra persona nota che spell di alcuni bos / mob che hanno lo stesso effetto hanno tutte lo stesso bug, allora guarda il codice dell'effetto e dice ... o guarda qua i calcoli sono sbagliati prende corregge la patch è di buona stesura fixa molte spell la applicano...
Risultato:
il secondo committer non immaginava della patch del primo perchè gli pareva stupida e senza senso, proprio da non scrivere.
Il primo committer invece voleva semplicemente risolvere un bug che avrebbe sbilanciato il pvp.
Come effetto finale la spell fa doppio danno rispetto a quello che sia giusto.

Questo esempio è su una meccanica palese come quello del danno, immaginate di farlo per cose molto meno visibili tipo expertise o altro, per tantissimo tempo, forse mai la gente potrebbe accorgersi di un bug che sarebbe stato evitabilissimo.
Spesso questa smania di dover risolvere per forza un problema proposto a delle persone che non hanno idea di come funzioni qualcosa portano effetti stupidi. Il voler bilanciare a tutti i costi le classi e fixare tutte le loro spell, non sempre è sintomo di avere qualcosa di fatto bene e che funzioni perfettamente.
Spero di essermi spiegato un po' meglio su alcune problematiche.

Giusto per dire una cosa... ringraziate quei santi di compilatori moderni se i colpi melee o ranged qualche volta missano.
Ieri ho trovato questo pezzo di codice:
CODICE
    int32 HitChance;
    if (spellId || attType == RANGED_ATTACK || !haveOffhandWeapon())
        HitChance = 95.0f;
    else
        HitChance = 76.0f;


sia 95.0f che 76.0f tradotti su una variabile di tipo int32 sono numeri mostruosi, molto superiori a 100...
Vale a dire che se avessimo compilato questo codice anche solo qualche anno fa avremmo che i colpi melee e ranged, non avrebbero mai la possibilità di fare miss...
volevo proprio complimentarmi con l'idiota che avrà scritto quella cosa perchè ci vuole parecchia fortuna ad essere così stupido e avere diritto di scrivere del codice...
kisinjad
due commenti per kamir:

fino a metà s0 (o s1? non ricordo) nessun attacco fisico missava, tanto che tutti i melee e ranged nemmeno sapevano cos'era l'hit rating

se è un problema di struttura di gestione dell' emulatore, che dobbiamo farci? se ci fosse un bel progetto organico, anche un po' meno fixato, ben venga! ma esiste?
Random
CITAZIONE (Alessand®o @ Aug 15 2010, 03:07 AM) *
Io penso che eri già consapevole che questo è un inutil topic in quanto hai detto "sicuramente verrò flammato".
Allora, inanzitutto un topic sul "vogliamo o non vogliamo wotlk" è stato aperto dallo staff con tanto di sondaggio e moltissime risposte. Non voglio fare "l'antipatico" però ormai tutti dovrebbero aver capito che qui su LD non ci si ferma e andiamo avanti come sull'offy di season in season con tante novità quindi non vedo perchè fare una domanda inutile come questa. Dici che la wotlk non ti ha ispirato granchè però ti ispira avere per sempre TBC? fare sempre le stesse cose? sarebbe davvero noioso e io personalmente me ne andrei insoddisfatto.
Poi ovviamente ognuno è libero di scrivere ciò che vuole però certe cose sono davvero ovvie dal mio punto di vista.


Lui ha chiesto solo cosa pensano i player di LD del passaggio a WotLK che avverrà sicuramente... tutto qui.
Non ha chiesto se vogliamo passare alla nuova espansione o vogliamo restare, semplicemente voleva conoscere l'opinione degli altri player.
kattakatta
Ieri ho testato con Stormawaker e devo dire che è finita l'era del:'' faccio switchare in continuazione il dudu feral così resta senza mana''
Abbiamo scoperto che per un feral è quasi impossibile finire mana!!

auhahuahu

NEED WOTLK
Onitzerk
CITAZIONE (kattakatta @ Aug 15 2010, 12:01 PM) *
Ieri ho testato con Stormawaker e devo dire che è finita l'era del:'' faccio switchare in continuazione il dudu feral così resta senza mana''
Abbiamo scoperto che per un feral è quasi impossibile finire mana!!

auhahuahu

NEED WOTLK

sì ma poi ti shottano quando casti cyclone non ti preoccupare
kattakatta
CITAZIONE (Onitzerk @ Aug 15 2010, 12:51 PM) *
sì ma poi ti shottano quando casti cyclone non ti preoccupare


Grazie per la preoccupazione ç_ç
Cmq da quello che ho visto il feral diventa una classe mooooooooooolto più divertente e completa di quanto non lo sia su TBC...
secondo me non gli hanno messo ms se no tutti i dps melee rerollavano feral....
Killdourden
Riguardo al passaggio inoltre, resta aperto il "quando". Sul come non si discute, è ovvio che il gioco per mantenersi attivo debba evolvere. Sono le modalità di evoluzione ad essere tuttora aperte.
Perchè non sempre possono ricalcare pedissequamente l'offylike, specie quando l'offylike ha come presupposto dei passaggi di season in season relativamente liberi da bug nel codice, e prevalentemente funzionali.
Drjoker
CITAZIONE (Tank @ Aug 14 2010, 10:44 PM) *
dal mio punto di vista, una season 4 (arena perchè il pve non mi interessa molto) fatta d'estate e con durata minore di quella reale non piace nemmeno un po... d'altra parte il server è offylike quindi wotlk va messa, però almeno si potrebbe farla durare se non il giusto anche un po di più e poi sinceramente voglia di questare non ne ho tantissima

ripeto è il mio punto di vista e so che conta ben poco biggrin.gif


Allora ne vale la pena di giocare con le spell buggate, la mount si toglie se entriamo nelle case! rotfl.gif



La season brutal è durata su offy 17 settimane http://www.wowwiki.com/Arena_PvP_system qui non so quanto durerà(anche se per me quanto dura dura è sempre troppo XD)

Per il resto..beh,ci abbiamo giocato noi tutta tbc con i war buggati e ora ti lamenti XD


Avevo testato con 3.3.3 ed ero rimasto molto colpito da come le cose andavano bene,non ho riprovato ora con la 3.3.5 ma penso lo farò in questi giorni per vedere come vanno le cose
Stormawaker
CITAZIONE (Onitzerk @ Aug 15 2010, 01:51 PM) *
sì ma poi ti shottano quando casti cyclone non ti preoccupare



cazzata, i cicloni li spammeremo istant biggrin.gif
istant ciclone, istant root, istan hibernate, istant HT ...tutto istant biggrin.gif

@arka...non ti esaltare troppo ae.gif
Munin
Bah, io trovo che continuiamo a parlare sul niente. L'utente medio del forum non ha la più pallida idea di come e quanto è/sarà/può essere fixata wotkl su Ld. Però se lo staff ritiene di poter passare a wotkl, immagino che si senta anche in grado di offrire un buon gameplay. Ovviamente la wotkl di un server unoffy non sarà certo come quella della Blizz, ma lo stesso valeva anche per tbc. Del resto non si può neanche pensare di rimanere per sempre in s4. Oppure di aspettare a cambiare espansione fino a quando anche Gli Ammazzally (o come si chiamano - non me ne vogliano, li cito solo perché hanno Megadragone!!110ONEONEONE111!!!!) avranno clearato sunwell. Del resto non mi risulta che su offy la Blizz abbia fatto sondaggi o chiesto quanti player avessero fatto l'endgame. Hanno messo la patch nuova e augurato l'arrivederci a chi non piaceva (e lì si pagava pure).
Quindi queste polemiche imo sono inutili. Abbiate fiducia nello staff e seguite il percorso che hanno in mente. Se poi wotkl farà schifo potrete sempre rinfacciargli i loro errori. Ma parlare di prolungare tbc per "fixare meglio" un'espansione di cui non si conosce nemmeno il grado di fix mi sembra assurdo.

Ot/
a proposito di fix...
CITAZIONE (Kamir @ Aug 15 2010, 07:58 AM) *
beh non travisate molto le mie parole... il mio è un commento sulla bontà e sulla bellezza del codice scritto,

fixed tongue.gif
/Ot
Renlarz
CITAZIONE
Volete veramente WotLK?

Si.
Burstyo
Prolungate la s4 please mhhae.gif
Griuska
Rispetto l'opinione di chi aspetta fiducioso e felice WotLK, meno quella di chi arriva a dire che scrivo topic inutili o che sapevo già la risposta, ho esposto la MIA idea e l'ho motivata e ho chiesto quella degli altri, un forum serve a questo.
kattakatta
griuska w@w deve continuamente evolvere NECESSARIAMENTE se non vuole perdere gli utenti
Burstyo
CITAZIONE (Killdourden @ Aug 15 2010, 12:40 AM) *
2) permettere al bacino di utenza di essersi goduto il "vecchio": vale a dire che se su 100 utenti 20 sono annoiati perchè hanno già fatto l'endgame, mentre 80 non sono neppure riusciti ad avvicinarvisi, è il caso di aspettare almeno (butto su) il 50 e 50.

Quoto questo, per chi come me l'estate la scorsa senza w@w e adesso non ha più tempo per nerdare e fullarsi il gear.
kattakatta
CITAZIONE (MyNameIsEpic @ Aug 15 2010, 10:18 PM) *
Quoto questo, per chi come me l'estate la scorsa senza w@w e adesso non ha più tempo per nerdare e fullarsi il gear.



w@w non resta indietro per gente che non ha tempo di usarlo perchè lo usa 2 ore a settimana ma progredisce per chi lo sfrutta al massimo dato che PAGA per giocare.

Se uno che lo usa 5 ore al giorno deve pagare 150 euro all'anno nel quale 3 mesi si diverte e 9 non sa cosa fare cambia gioco...
Burstyo
CITAZIONE (kattakatta @ Aug 15 2010, 10:27 PM) *
w@w non resta indietro per gente che non ha tempo di usarlo perchè lo usa 2 ore a settimana ma progredisce per chi lo sfrutta al massimo dato che PAGA per giocare.

Se uno che lo usa 5 ore al giorno deve pagare 150 euro all'anno nel quale 3 mesi si diverte e 9 non sa cosa fare cambia gioco...

resta indietro? no scusa ma hai visto quello che ho quotato? Forse mi sono espresso male ma dicevo nel caso che ad inizio ottobre fossero ancora in pochi queli che hanno si sono fullati s4 e quelli che hanno fatto sunwell magari di aspettare un pochino..

ah ma è vero: tu vuoi wotlk così ha un senso essere feral!!11

P.S= Sono feral anch'io, fratello mio.
Onitzerk
per me la cosa più sensata da fare è aprire sto sunwell appena fixato eppoi a quel punto mettere wotlk: Un certo server che invece ha ascoltato delle richieste come le vostre si ritrova ora alla patch 3.3.5a, con 3 hero che funzionano, un'ala di naxx aperta e Ulduar che non si sa a che punto è, la season pare essere la 7, ho visto pure un pg con l'ascia s8 sull'armory quindi no comment.
Ma poi ragazzi è ferragosto uscite porca miseria, tbc l'hanno addata a ottobre 2008 e qualcosa da fare lo si trova sempre
Burstyo
CITAZIONE (Onitzerk @ Aug 15 2010, 11:15 PM) *
Ma poi ragazzi è ferragosto uscite porca miseria, tbc l'hanno addata a ottobre 2008 e qualcosa da fare lo si trova sempre

Enno se esci per Fearel sei uno che non conta nella community
Onitzerk
CITAZIONE (MyNameIsEpic @ Aug 16 2010, 12:20 AM) *
Enno se esci per Fearel sei uno che non conta nella community

stfu io sono presente dai tempi di vanilla su LD
Vinavil
CITAZIONE (MyNameIsEpic @ Aug 16 2010, 12:20 AM) *
Enno se esci per Fearel sei uno che non conta nella community

A meno che tu non esca col cane, la ragazza o... entrambi assieme! mhhae.gif
Kalgaar
Opinione personale: WotLK (e non wotkl, Muninbabb tongue.gif) dovrà arrivare prima o poi, affezionati di TBC mettetevi il cuore in pace: un giorno il level cap sarà 80. La cosa più importante imho (e parlo da player) è che il passaggio venga fatto in maniera "corretta", ovvero rispettando le tempistiche, non saltando nessuna season e con una wotlk fixata il più possibile.

Qualche piccolo appunto: posso capire che su questo shard ci siano persone interessate unicamente a vestire la propria bambolina e che vogliono wotlk perchè il pg si sgrava (che poi sono vaneggiamenti, se uno è scarso gli cambia poco da tbc a wotlk), ma ricordatevi che quello che è meglio per voi non necessariamente è meglio per lo shard. Fossi in voi non posterei, non per evitare le ire del Mod, ma per non fare figure infime.
@Kill: non vorrei che questo post venisse frainteso, ma l'endgame non è per tutti. Andate a cercarvi qualche statistica sulle percentuali di gilde e pg che hanno clearato le varie istance/boss, sono molto interessanti. ovviamente lo stesso discorso si dovrebbe applicare al pvp, se uno è bravo fa rating alti, si equippa prima e prende le spalline, se uno è meno bravo no. Almeno in teoria.
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